Challenge Robotique 3° / Année 2026
Dans le cadre des cours de technologie, les élèves de 3° ont mis en pratique leurs connaissances et leurs compétences autour d'un Challenge Robotique.
Le challenge consiste à :
- Réaliser un programme qui devra permettre à votre robot parcourir un circuit de manière autonome, le plus rapidement possible;
- Réaliser le design de la partie supérieur du Mbot;
- Réaliser une application Bluetooth pour piloter le Mbot afin de le faire participer à un tournoi de foot.
EPREUVE DE VITESSE
Les équipes doivent concevoir un programme block pour que leur Mbot2 suive la ligne noire du point de départ jusqu'à l'arrivée, en réalisant le parcours dans les meilleurs délais. Si le robot rencontre un obstacle, il doit le signaler avec une LED et un son, le contourner, puis reprendre le circuit.
Toutes les équipes ont fait preuve de combativité dans cette épreuve, malgré la difficulté de maîtriser le Mbot2. Voici le classement final :
- 4° PLACE : 3°A - SL1 - Le Dantec Thibault, Ouertani Liam, Saunier Rafaël, Laurent Amaury, Dupanloup Thibault en 25.86s
- 5° PLACE : 3°C - Brickbot -Chanaud Mélina, Laur Anna, Remond Aurélien, Faure Morgan en 26.68 s
- 6° PLACE : 3°G - Peppa Flash - Noélie, Tom, Layla, Niklas, Lyam en 26.88s
EPREUVE DE DESIGN
Le défi esthétique consistait à personnaliser le robot de l’équipe en respectant le thème choisi tout en faisant preuve de créativité et d’originalité.
Et le défi a été brillamment relevé ! 👏
🛠️ Cette année, pas moins de 38 projets sont en compétition, offrant un véritable concentré de créativité, d’imagination et d’ingéniosité.
Pour évaluer les réalisations, plusieurs critères ont été pris en compte :
- la cohérence et l’harmonie de la thématique choisie ;
- la créativité et l’originalité des idées proposées ;
- la qualité de la réalisation et le soin apporté aux finitions.
Chaque équipe devait également intégrer au moins un élément conçu en modélisation 3D puis fabriqué à l’aide de l’imprimante 3D. Particularité importante : tous les éléments 3D ont été entièrement imaginés, dessinés et modélisés par les élèves eux-mêmes.
Cette année c'est quand même 38 customisations qui ont du être départagées et que vous pouvez voir ici :
Les élèves ont fait preuve d'imagination et de persévérance pour terminer le projet dans le temps imparti. Sans plus attendre voici le classement :
1ère place 3°H - CHAMPII Eva, Ambre, Mazarine et Emmie |
2ème place 3°G - ROB'HAUT Manon, Noah, Alice, Illia |
3ème place 3°E - PETIT PRINCE Anaëlle et Valentine |
4ème place 3°H - ICARIUS III
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5ème place 3°B - VOGUE-BOT Miya, Maelle, Lina, Yasmine, Victoria |
6ème place 3°F - LENNY Iliana,Ambroise,Leïa,Jean-Bapstiste |
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7ème place 3°A - TURBOT2
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8ème place 3°H - STICH Aya, Lilou, Léa |
9ème place 3°F - VECNA Lucile, Marie-lou, Gustave, Charline, Nathan |
EPREUVE DE TOURNOI
Les équipes ont du créer une application Bluetooth qui a permis de piloter un Mbot et d’être le plus performant et rapide.
Les différentes équipes de chaque classe ont du se rencontrer au préalable, pour déterminer la meilleur équipe de chaque troisième. Les équipes séléctionnées sont donc :
La finale a eu lieu le jeudi 18 Juin dans le hall du collège, elle a été très disputée, en voici les résultats :
Petit extrait d'un match
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