S14-01 - Comment proposer et dessiner le jeu vidéo ?
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Travail à faire
Proposer un scénario de jeu en respectant les contraintes suivantes :
Terminer de rédiger la présentation du besoin et du cahier des charges du jeu vidéo 2D Rechercher les images et les sons qui illustrent le jeu Déterminer la position de départ et d'arrivée des obstacles dans le repère proposé par le logiciel Scratch |
J'ai réussi mon travail si...
- Le jeu proposé respecte les contraintes ; - Les images et sons utilisés dans le jeu son libre de droits ; - L'ensemble du jeu est décrit sous forme de carte mentale ; - Le déplacement des obstacles est défini dans le repère X, Y. |
Ressources
Autour du cahier des charges
Autour |
Comment adapter un lutin pour Scratch (en vidéo) > Comment adapter une image pour l'arrière plan pour Scrach ? (en vidéo) > |
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Comment rechercher une image libre de droits ? |
Comment recadrer une |
Comment supprimer le |
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Autour |
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Comment trouver une musique |
Quelques liens spécifiques :
Point information sur les licences : https://creativecommons.org/licenses/?lang=fr-FR
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Fiches de connaissances
Pièces jointes
À télécharger
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DIC15-4-OTSCIS21-IP23_Algorithme
TéléchargerDIC15-4-OTSCIS21-IP23_Algorithme.pdf ( .pdf, 397844 )
- DIC12_Cahier-des-charges
- FC_Droit-Auteur
- PaintNet-Recadrer
- PaintNet-Supprimer-contour
- recherche-image
- Scratch-Exporter_Lutin
- Youtube-Recup-MusiqueMP3
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Fiche-EPI-Jeu-Video2D-2019-Etape1-VsysML
TéléchargerFiche-EPI-Jeu-Video2D-2019-Etape1-VsysML.pdf ( .pdf, 722504 )
- Aide-SysML-RadioReveil
- Aide-SysML-Stylo3D
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Aide-SysML-PochoirAlgorigramme
TéléchargerAide-SysML-PochoirAlgorigramme.pdf ( .pdf, 133293 )
Catégories
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