S14-02 - Comment s'organiser au sein de l'équipe ?
|
Travail à faire
S'organiser afin de terminer dans les temps (en moins de 4 séances) pour cela : - Imaginer et présenter le jeu ensemble sous forme de carte mentale ; - Lister les images à rechercher et se répartir le travail (chaque élève sera en charge de rechercher au moins une image et l'adapter pour l'écran de Scratch ; - Même travail pour les musiques et autres bruitages ; - Se répartir ensuite le travail de programmation sachant que chaque lutin peut être programmer individuellement sur un poste informatique différents et fusionner ensuite l'ensemble sur un seul fichier). |
J'ai réussi mon travail si...
- L'ensemble des élèves d'une équipe ont une tâche particuliaire ; - Le jeu vidéo est terminé dans le délai imposé. |
Ressources
|
Comment planifier le travail ? |
Comment enregistrer localement un lutin avec Scratch |
Fiches de connaissances
Pièces jointes
Catégories
- S14